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斗兽棋游戏

象狮虎豹狼狗猫鼠,大吃小、鼠吃象,先进对方兽穴获胜。

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介绍

认识斗兽棋

斗兽棋是两人对弈的棋类:7 列 9 行的棋盘上,红蓝双方各有象、狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠八只动物,等级从 8 到 1。走子每次横竖一格,大的能吃小的,同级互吃,唯独鼠能吃象、象吃不了鼠。棋盘中间有两片河,只有鼠能下水,狮虎可以一跃跳过;兽穴旁边三个陷阱,对方的棋子踩进去就任人宰割。把任意一只动物走进对方兽穴、吃光对方的棋子,或者让对方无子可走,就赢了。

偶尔正下到胶着处突然有事走开,最扫兴的就是进度全丢,这点在我们这里大可宽心。系统会在你切回大厅或关闭网页的那一瞬间把棋盘存进浏览器,下次点开就能接着上一手继续博弈。连同各难度的胜负和局数据也都稳稳记在本机里,不需要注册也能积累自己的战绩。这种随时放下又随时捡起的踏实感,让人每次点开都没有负担。

问答

斗兽棋答疑

← 横滑 →
Q1

为什么电脑落子不是完全随机?

电脑用搜索算法算过才走,入门档只看一步还会故意走偏,普通和高手会看更多步。它不会随便乱下,所以像真人在想。

Q2

对局中可以改电脑难度吗?

不可以。难度需要在大厅开始对局前选择,因为入门、普通、高手对应的电脑计算深度不同。

Q3

电脑下棋会作弊算什么?

不会,电脑按设定难度搜索走法;入门看一步、普通看三步、高手看六步,落子前停顿只是模拟真人思考。

Q4

怎么在手机屏幕上更快地走棋?

直接按住你的动物滑向目标位置会比点两下快,拖动时先观察浮现的绿点与红圈,能避免落子到非法格子。

Q5

电脑上有键盘快捷键吗

有:Z 或 U 悔棋,H 提示,Esc 取消当前选中。走棋本身用鼠标点选或拖动。

操作

斗兽棋操作方法

  1. 1
    走棋

    点一下自己的动物再点目标格,或者按住动物拖到目标格;选中时绿点是可走的格、红圈是可吃的对方棋子

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    取消选中

    再点一次已选中的动物,或按 Esc 键

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    悔棋

    点「悔棋」或按 Z / U 键;人机模式轮到你时退两步,电脑思考中退一步;双人每次退一步

  4. 4
    提示

    点「提示」或按 H 键,每局 3 次,电脑会高亮一步建议

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    认输

    点「认输」并确认,这一局按输棋记录

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    回大厅 / 重新开始

    顶部右侧按钮;没下完的局回大厅会保存,大厅里点「继续上一局」可以接着下

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    选择模式和难度

    大厅里选人机对战或双人同屏;人机可选入门 / 普通 / 高手和执红先行 / 执蓝后行

  8. 8
    显示可落点

    大厅里的「选中棋子时显示可落点」开关

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    电脑节奏

    右上角 ⚙ 设置里把「电脑出牌节奏」改成真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒)

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    声音

    右上角 ⚙ 设置里的「声音」开关,走子、吃子、跳河、轮到你各有不同提示音

规则

斗兽棋规则图解

  1. 1

    棋盘与布阵

    棋盘 7 列 9 行。红方在下、蓝方在上,各自底线中间是兽穴,兽穴左右和前方各有一个陷阱;棋盘中段两片 3×2 的河把中间隔开,只留三条岸道。开局每方八只动物摆在自己这边三行:狮虎在底线两角,猫狗在第二行,鼠豹狼象在第三行,红先走。

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    走子

    双方轮流各走一步,每步把一只自己的动物向横或竖方向移动一格,不能斜走,不能走到自己棋子占着的格子,也不能走进自己的兽穴。走到对方棋子所在的格子就是吃子,被吃的棋子拿下棋盘。

  3. 3

    等级与吃子

    八只动物的等级从大到小是象 8、狮 7、虎 6、豹 5、狼 4、狗 3、猫 2、鼠 1。等级高的可以吃等级低的,等级相同的互相可以吃。例外是鼠能吃象、象不能吃鼠,这也是整盘棋里唯一的以小吃大。

  4. 4

    河流、下水与跳河

    只有鼠能走进河里。狮和虎碰到河时可以沿直线一口气跳到对岸,横跳跨两格、竖跳跨三格,落点有对方棋子时按等级规则可以吃掉它;但路线上的河格里只要有一只鼠(不论红蓝),就跳不过去。

  5. 5

    陷阱与兽穴

    陷阱属于它旁边那个兽穴的主人。对方的动物走进我方陷阱后等级视为零,我方任何动物都可以吃它;自己的动物待在自己陷阱里不受影响。任何一只动物走进对方兽穴立即获胜,自己的兽穴自己不能进。

  6. 6

    胜负判定

    三种赢法:把任意一只动物走进对方兽穴;吃光对方所有动物;轮到对方走时对方没有任何合法走法。只要出现其中一种,对局立即结束。

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    河里的鼠

    鼠在河里时只能和另一只也在河里的鼠互吃;它既吃不到岸上的任何棋子(包括象),岸上的棋子也吃不到它。鼠要吃象必须先上岸,站在象旁边再吃。

  8. 8

    提示

    每局有 3 次提示,点「提示」或按 H 键,电脑会按普通难度帮你算一步并用高亮标出来,走不走由你决定。提示次数会随存档一起保存。

术语

斗兽棋术语解释

14 条
象(8)
等级最高,能吃除鼠以外的所有动物,但吃不了鼠,也不能下水、不能跳河。
狮(7)
能吃狮以下的所有动物,可以沿直线跳过河,是攻穴的主力。
虎(6)
和狮一样能跳河,能吃虎以下的动物,被狮和象克制。
豹(5)
不能过河,只能走岸道,中游动物里的头号打手。
狼(4)
能吃狗、猫、鼠,常用来和对方的中小动物换子。
狗(3)
能吃猫和鼠,守在陷阱旁边时也能吃掉踩进陷阱的任何动物。
猫(2)
只能吃鼠,但守陷阱时同样谁都能吃,适合留在后方守穴。
鼠(1)
等级最低却能吃象,唯一能下水的动物,在河里能挡住狮虎跳河。
河
棋盘中段两片 3×2 的水域,只有鼠能进,狮虎能跳过。
陷阱
兽穴旁边的三个格子,对方动物进来等级归零,谁都能吃它。
兽穴
双方底线中间的格子,走进对方的兽穴就赢,自己的进不去。
跳河
狮虎从河边沿直线直接跳到对岸,横跳跨两格、竖跳跨三格。
换子
用自己的一只动物吃掉对方的动物后被对方吃回,用来比较双方损失。
冲穴
把动物往对方兽穴推进、试图走进去赢棋的打法。