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蜘蛛纸牌免费玩

单色、双色、四色三种难度,同花色从 K 排到 A 就能收走。

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介绍

蜘蛛纸牌简介

蜘蛛纸牌是一个人玩的纸牌接龙:两副牌共 104 张摊成 10 列,只有每列最上面一张翻开。把牌按点数从大到小接在一起,凑出同花色从 K 到 A 的一整套就会自动收走,收满 8 套就赢。没牌可走时点左上角的发牌堆,给每列再发一张,一共能发 5 轮。这里有单花色、双花色、四花色三种难度,打开网页就能玩。

打蜘蛛纸牌时最怕什么?怕发完最后一轮牌后发现所有列都接不上、再也动不了。这种时候撤销几步也没用,因为问题出在更早的规划上:你在前几轮发牌时没留空列、没把列理顺、把一叠同花色拆散去接别的牌。四花色尤其容易卡死,所以高手会在剩两轮时就开始为终局布局,宁可多发一轮也别把结构打散。遇到卡住先用提示看一眼,提示会告诉你眼下有没有值得走的一步,没有就该撤回去换条路了。

比起一副牌的接龙,这款用了两副牌共 104 张,没有回收堆,全靠列内自消化。同花色 K 到 A 自动收走的机制,让翻牌和腾挪成为核心。本站保留了这个经典设计,在手机上也能十列自适应,无需横屏滚动。

规则

蜘蛛纸牌规则要点

  1. 1

    发牌

    两副牌共 104 张洗匀后发 10 列:前 4 列各 6 张,后 6 列各 5 张,共 54 张,每列只有最上面一张翻开,其余是背面。剩下 50 张放在左上角的发牌堆,分 5 轮发出。单花色的 104 张全是黑桃,双花色是黑桃和红桃各 52 张,四花色是两副完整的牌。

  2. 2

    移动一叠牌

    翻开的牌可以移到别的列,条件是目标列最上面那张比它大一点(点数差 1),花色不限,比如红桃 7 可以放到黑桃 8 或红桃 8 上。多张牌一起移动时,这一叠必须是同一花色、点数连续递减的,否则只能拿最上面那张。任何牌都可以放进空列。

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    翻牌

    一列最上面翻开的牌全部移走后,露出的背面牌自动翻开。背面的牌不能移动,想翻它只能先把压在上面的牌挪走。翻开的牌不会再盖回去,撤销除外。

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    收走一套

    同一列里从 K 到 A、同一花色、点数连续的 13 张牌排在一起时,这一套会自动飞到右上角收走,不用手动操作。收走后这一列底下如果露出背面牌,也会自动翻开。收满 8 套即获胜。

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    发牌堆

    点左上角的发牌堆(或按 D 键),给 10 列各发一张正面朝上的牌,盖在每列最上面。发牌堆一共 50 张,能发 5 轮,牌堆上显示还剩几次。发出的牌打乱了列里原有的顺序,所以发牌前尽量先把能整理的整理好。

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    计分

    开局 500 分,每移动一次牌扣 1 分,发一轮牌也扣 1 分,每收走一套加 100 分。8 套收齐时的分数就是本局成绩。步数越少分越高,通关一局四花色的成绩常见在 1000 分出头。

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    计时

    顶部的用时从发完牌开始计,网页切到后台时暂停,回来接着计。通关时如果快过这个难度的历史最快用时,结算面板会标出「最快」。

操作

在线玩蜘蛛纸牌怎么操作

  1. 1
    拖动

    按住一叠同花色递减的牌,拖到目标列松开;手指和鼠标都可以。放不下会弹回并说明原因。

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    点选移动

    点一下牌选中它和它上面的一叠,能放的列会亮绿边,再点目标列放下;再点一次选中的牌取消。

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    双击

    双击一张牌,自动放到最合适的列(优先同花色)。

  4. 4
    发牌

    点左上角发牌堆,或按 D 键,给每列发一张。有空列时不能发。

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    撤销

    点顶部「撤销」或按 Z 键,不限次数。

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    提示

    点顶部「提示」或按 H 键,每局 10 次;高亮建议的牌和目标列,或建议发牌。

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    取消

    按 Esc 取消选中、清掉提示高亮。

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    重开

    点顶部「重开」,按同一难度重新发牌;走过牌的局会先确认。

  9. 9
    大厅

    点顶部「大厅」回大厅,没打完的局自动保存,可在大厅选「继续上一局」。

  10. 10
    状态栏

    顶部显示难度、分数、步数、用时和已收套数;发牌堆上显示剩余发牌次数。

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    设置

    点右上角齿轮可以开关声音。

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    快捷键范围

    键盘快捷键只在游戏区在屏幕可见范围内、光标不在输入框时生效。

问答

蜘蛛纸牌常见问题

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Q1

要是牌面完全僵住该怎么办?

多用回退键退回几步换个移法。退回不限次数,连发牌都能撤销,如果发牌堆还有余量也可以腾出空位后再补发一轮。

Q2

为什么按了提示分数没变?

提示本身不扣分,只会标出建议移动的牌和目标列,或建议发牌。每局有 10 次提示;照着移动或发牌时,才按正常走法计分。

Q3

记录的步数和计时有啥用?

用来跟自己比进步。每种难度会记下你的最快用时和最高分,步数越少分越高,通关时如果破了纪录会特别标出「最快」。

Q4

这的规则和别处不一样吗?

基本一样,但有两个点提前知道会省心:有空列时不能发牌,撤销不退还扣掉的 1 分。其他像 500 分起步、收一套加 100 分都是传统计分。

Q5

用提示会扣游戏分吗?

不扣。提示只消耗次数,每局 10 次用完就没了,但点提示本身不影响分数。撤销、发牌、移牌这些操作才会扣分,提示只是告诉你可以怎么走。

Q6

牌拖不动时该怎么办?

先点一下那张牌,看弹出的原因。背面牌不能直接移动;要一次拖走多张,所选的一叠还得同花色、点数连续递减。

技巧

蜘蛛纸牌攻略

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最后一轮发牌之后再卡住就基本没救了,所以在剩一轮时就要开始为终局布局:确保每列至少有一个能接的地方。

TIP

别在快收齐一套时把手里能接的散牌全贴上去,留着它们当桥梁去翻底下的背面牌,比马上飞走那13张更划算。

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局面胶着看不出走法时再按 H 键。提示每局仅 10 次,过早依赖会浪费次数;留作破局手段,优先自己观察同花色接龙机会。

TIP

看不清接下来该怎么走,就退一步、走另一条路试试,撤销不限次数,多试几次总能找到突破口。

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想知道发牌堆里藏着什么关键点数,先算算场上已露出的同点数有几张,两副牌同点数一共就八张,漏得越少底下越有戏。

TIP

同一张牌有两个去处,其中一步能露出背面牌时,先走那一步,看看翻开后有没有新的接法。

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开局只有每列顶牌翻开时,先找能直接接走、又不会拆散同花色牌叠的单张,为后续挪牌留出余地。

TIP

提示亮出目标后,先照它走一步,再观察是否翻开背面牌或腾出空列。

问答

玩之前常见的疑问

1
Q

高手档是不是根本赢不了?

A

不是的,高手档能赢,只是需要仔细算牌和多练几把,可以先从普通档熟悉套路。

2
Q

为什么在国外打开这个站也能正常玩?

A

因为游戏都在网页上直接跑,不依赖国内特殊网络环境。只要你当地能正常访问网站,就能像国内一样打开即玩。

3
Q

家里的电脑能玩这些小游戏吗?

A

能,用电脑打开网页就可以玩,和手机、平板一样不用下载;想找熟悉的游戏,可以从首页的分类挑。

4
Q

为什么感觉玩法的规则写错了?

A

各地民间规则差异较大,本站采用通用的经典单机规则,详情参考底部的术语和说明。